viernes, 9 de noviembre de 2007

sonidos de la incominicación



Este proyecto tiene como finalidad, desfracmentar el sonido. La grabación de una voz leyendo un texto, el cual es de Cioran, pero esto pierde importancia a medida ke la grabación va siendo desarticulada donde hay silencios de la voz o pausas, y se organiza de nuevo en un orden indeterminado, podriamos decir que dado al azar.



Esta desarticulación del discurso, genera ciertas palabras reconocibles mientras ke otras se terminan de desarticular en silabas y sonidos cortos, asi pasamos del discurso que comunica unas ideas y conceptos a una grabación descompuesta donde reconocemos algunas frases mientras el resto se pierde en un idioma irreconocible, el cual es inexistente, por lo cual es una comunicación indescifrable por no decir que solo comunica su misma sonoridad y nada mas.



habrá una tercera fase, la cual se llevara a cabo mediante processing, donde mediante la programación de esta interface, los fragmentos de sonido, se articularan de forma aleatoria, cada vez que accionemos, un dispositivo, o una acción del teclado o mouse, aunque esta parte del proyecto todavía esta en una fase de investigación ha cerca del funcionamiento de processing y las posibilidades del mismo.


Objeto analogo
microfono 360


Por el momento se articulara en principio un artefacto análogo, el cual he diseñado, con partes recicladas de electrodomésticos (un micrófono de un manos libres para celular y un motor de walkman) el cual esta en fase experimental, se trata de un micrófono que debe girar 360 grados x medio de un motor, a medida ke gira, tendrá un par de cables ke harán contacto con unas lineas fragmentadas, las cuales se supone ke darán un sonido cortado , pero por ahora el efecto no se ha dado.

Por un lado el motor es muy rápido y no es de fuerza, y el contacto esporádico con el cable da un efecto de contacto o ruido de corto, y no de un fragmento de sonido como era de esperarse, este aparato se pretende integrar con una interface visual la cual todavía no tengo clara ya que las posibilidades son infinitas y las limitantes con respecto a la programación son muchas, dentro de la investigación encontré ke Pitaru cuenta con un trabajo en conjunto con el artista visual y des arrollador de web James Paterson, el cual trabaja un campo muy interesante en la animación y esta muy relacionado también con el sonido, y esto a traído consigo un nuevo panorama ke se extiende de manera muy amplia, pero también muy complejo por lo cual falta mucho trabajo en cuanto a la relación entre el objeto y una posible interface visual.




LINKS IMPORTANTES:


Pitaru y James Paterson http://www.insertsilence.com/

Yugo Nakamura
http://www.yugop.com/

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